體能訓練
點樣鼓勵長者每日 keep 住做練習
Sanospark · · 7 分鐘閱讀

缺咗嘅唔係動力
屋企人好多時以為障礙係意願,於是更加落力去說服。實際上,關於長者依從性嘅研究來來去去都指向同一啲嘢:簡單嘅指示、一個個人相信自己做得到嘅任務、一啲社交支持,同一個啱時間到嘅提醒。意願好少係綁住佢嘅限制;阻力先係。
呢個重新框架改變咗你要做嘅嘢。唔係打氣,而係搵出個人靜靜哋停低嗰一步 — 一個太難嘅任務、一個要人幫手嘅設定、一個淨係狀態好先做到嘅計劃 — 然後攞走佢。大部分功夫係減嘢,唔係鼓勵。
一個已經停咗嘅人,通常唔係拒絕做運動;佢拒絕嘅係佢已經唔再提嘅阻力。問吓佢邊度開始煩,答案幾乎永遠都係一個具體、整得到嘅步驟。
令佢次次都做得到
一個會失敗嘅練習會被放棄;一個一定做得完嘅練習會被重複。呢個唔係要令活動變得兒戲,而係要將要求擺喺個人做得到嘅邊緣,並逐節調整,令狀態差嘅一日都仍然係完成咗嘅一日。
難度調節就係嗰個機制,亦係大部分家居計劃欠缺嘅一樣。健腦樂嘅六個訓練遊戲 會追蹤表現,難度跟住個人郁,令練習保持做得到、好少滑向挫敗,而遊戲組合日日都變,令悶唔會變成自己一個停嘅理由。
將一節練習搞得太花巧有個靜靜哋嘅陷阱。一個有三條規則、目標又成日郁嘅遊戲,喺宣傳品睇落好吸引,但喺廳入面就讀成一個小型測驗。會被重複嗰個版本,係個人可以一句話講返畀你聽嗰個。
將練習綁喺本身已經發生嘅事上面
一個新習慣喺綁喺一個舊習慣上面嗰陣,最捱得住。食完早餐做嗰節、睇晚間新聞之前郁一郁、部平板就咁擺喺枱面令佢成為阻力最細嘅路。習慣疊加行得通,係因為佢由一個已經自動化嘅作息借嚟個提示。
將一節練習保持得夠短,令佢永遠都唔使傾。一日十二分鐘,比一星期兩次、每次一個鐘更容易守得住,一來配合到狀態好嘅鐘數,二來少做一節長嘅感覺似失敗,而少做一節短嘅幾乎唔覺。
畀個人擁有設定嘅一小部分都有幫助 — 攞平板、揀邊個遊戲先、㩒個計時。擁有權好平就畀到,而且出奇地耐用,佢令嗰節練習由「做喺佢身上」變成「佢自己搞」。
畀個人睇得見嘅成果
努力需要有證據,否則會褪色。一個向上嘅數字、一條延續嘅連續紀錄、一條穩住嘅線 — 任何一樣都係聽日再嚟嘅理由,唔使靠另一個人嘅鼓勵。個訊號要屬於個人,唔係屬於望住佢嘅照顧者。
呢個就係 每週家庭報告 點解要咁樣寫:佢拒絕講太多,而且從不將一下搖變成警報。一份責備人嘅報告會被人收埋;一份顯示趨勢嘅報告會被人睇。
小心你慶祝啲咩。為努力而讚,可以令一個慣例繼續;讚到似係對成功感到意外,就等於同個人講你預咗佢會做得辛苦。前者建立習慣;後者建立焦慮,而焦慮就會令一節練習被跳過。
當個人抗拒嘅時候
抗拒通常係關於任務嘅資訊,唔係關於個人。更加落力之前,先逐項查一查:
其中兩樣最值得先查,因為佢哋造成大部分靜靜哋嘅停頓:個任務喺一個普通嘅日子做唔做得完,同埋平時幫手嗰個人唔喺度嘅時候佢仲跑唔跑得到。搞定呢兩樣,其餘嘅成因好少機會有影響。
- 太難?降低要求直到做得完,然後再畀佢慢慢爬返上去。
- 太煩?攞走一步 — 唔使登入、唔使設定、唔使着裝備。
- 時間唔啱?搬去個人狀態最好嘅鐘數,唔係照顧者嘅鐘數。
- 太孤單?陪佢一齊做嗰節;身邊有個熟悉嘅人,佢會肯多花啲力。
- 對佢嚟講冇意義?用佢自己嘅講法,畀一個具體嘅理由點解呢件事對佢重要。
捱過第三個星期
大部分練習唔係喺第一個星期失敗;佢哋喺第三個星期失敗,嗰陣新鮮感冇咗,慣例又未自動化。防守方法係一份記錄同一個拍檔。一份共用嘅表,或者一份其他人又會睇嘅報告,將「我哋有冇 keep 住做?」變成一個事實而唔係一個記憶。 一個喺枱邊五分鐘就開得嘅練習,例如長者手部運動,通常就係捱得過第三個星期嗰個。
如果有幾個親人一齊想維繫個慣例,Easikin 係一個為成年子女而設、協助統籌父母照顧嘅 SI(artificial intelligence AI)照顧應用程式,令去咗旅行嗰個人都仍然睇到嗰節練習有發生過。Legaris 幫你準備好一家人要用嘅文件同計劃,即係一旦有急事冇人想砌嗰部分。講到闊啲嘅計劃,長者認知同體能訓練 解釋點解一節郁動配思考嘅練習值嗰十二分鐘,而 點樣追蹤認知變化 就示範點樣將份記錄變成一句你講得清楚嘅趨勢。
延伸閱讀
- 訓練循環 — 基線、每日練習、星期一報告
- 健腦樂嘅六個訓練遊戲 — 難度調節令練習保持做得到
- 點樣追蹤認知變化 — 將份記錄變成一條趨勢
